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第三章:生化人战士

第三章:生化人战士 (第2/2页)
  
  睦健大概计算了一下,1万积分很好获得,打靶而已。睦健咨询系统,兑换出的生化人战士打靶闯训练关的积分奖励问题。系统告知:“兑换的战士产生奖励归睦健所有”。睦健的心思就活泛起来了,刷分是有可能的。
  
  睦健刚开始担心这个系统是玩饥饿游戏的,结果发现系统是种田流,这就好办多了。不过想到自己的编号都百万级了,睦健想到种田流的风险和饥饿流是差不多大的,种田流的风险应该是源自自身的欲望,这个宇宙太大了,到处都有铁板存在,如果仗着有“系统”奇遇就各种得瑟,估计前面几百万的结局就是问题所在了。系统提示的所谓的“敬畏”,估计就是可能的之前的数百万实验体可能会有的各种结局吧。睦健讪笑了一下,“打野”?“猥琐发育”?“LYB”?呵呵……唉,这年头有系统当外挂都不建议装13,毕竟有可能的“外挂”何其多,谁知道会不会有更厉害的。而且,睦健这属于开外挂吗?看看吧,睦健估计这个系统可能是个不靠谱的“金手指”。
  
  睦健开始打靶,就一把AKM,很耐造,这是睦健选AKM打靶的首要原因,能适应AKM就基本上能适应所有的现代武器这是第二个原因。睦健打靶后就去强化身体,强化到20,就积累积分,目标就是10500,兑换一个海军陆战队老兵拿AKM帮睦健打靶。10500枪,也不容易,睦健又兑换了一把AKM,5个弹匣就得让枪休息一下,也就是说睦健得用2把AKM换着打才行。
  
  可算是积累够了10000积分,睦健把第一个生化人战士兑换了出来,睦健这是要进行一个尝试,比如看看能不能获取生化人战士的记忆为自己省去几千积分,结果让睦健有点失望了,睦健可以通过控制生化人使用其本能,但各种知识记忆得通过各种行为再次进行熟悉,但直接给生化人以指示却能更方便的使用生化人。
  
  于是睦健就命令这个被名为“HL1号”的队员进行打靶训练,逐渐的将AKM配上了消音器和ACOG加红点组合型瞄准镜并给HL1装备了满配的战术装备,最重要的是多带了2个AKM的消音器备用。当然加消音器的GLOCK17也被HL1带上了,使用的还是RIP子弹,同类子弹里最凶残的一个,但打靶的效率非常高,命中胸口都是直接得到1分,普通的子弹在靶子胸口命中1枪得不到1分,睦健咨询系统给出的回答是关于子弹的停止能力,能第一时间击毙目标才能得1分。
  
  睦健的积分余额再次积累到1000积分后,睦健进行另一个尝试,就是让HL1进入场景进行实战训练,睦健直接进行第一人称视角观察。
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