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第四十章:通知一下,我又要搞事了

第四十章:通知一下,我又要搞事了 (第2/2页)
  
  “喵!主人那个大光头没有上钩吗?”2D在一旁偷听着。
  
  “没错,所以你该看到,这个世界可是存在不少坏人,你们以后都要小心防备,千万别被骗了,当然你们要相信,主人对你们永远是真心的。”
  
  “喵,放心,主人对我们这么好,我们是不会背叛你的!”
  
  “让我们回归主题…全球在线网游初战告捷,下面不需要多等待下去,要知道全球在线网游的建设意义是让我们彻底解决钱不够花的问题,但能推动主神空间发展的有生力量则属于吓死人主题乐园。”
  
  “所以,吓死人主题乐园必须得快点上马。”
  
  吓死人主题乐园,主神空间又一大进阶设施,特点是模拟真实,会在现实世界引入1:1仿造其他任务世界的重要场景,加上NPC,敌人,道具等等,给予契约者们身临其境的体验。
  
  对应带来得是,契约者在吓死人主题乐园中会面临真刀实枪的战斗,过去比如说金刚狼这样的实战派契约者,很难在勇者游戏厅一展拳脚,换到吓死人主题乐园,将会瞬间找回做男人的自信,来确保平衡性。
  
  同时真实的战斗意味着会受伤,甚至遭到敌人击杀的死亡情况,具备更高危险性,让主神空间回收到更多的寿命能量,情绪能量。
  
  进一步的,如果说过去契约者们功绩的赚取速度是1000/次,如今将上升到2000/次,契约者们只要完成一次吓死人主题乐园的任务,将赚到过去数次勇者游戏厅任务的功绩奖励,相当于进一步加快他们的成长速度。
  
  总的来说,如果不建设吓死人主题乐园,按照目前的主神空间发展趋势,就算靠着特别的方法比如说再造上几座方舟反应堆,甚至是提前搞到六颗无限宝石攒到足够能量,解锁后续模块,修复主神空间,解锁更高级的Ⅱ级,Ⅲ级世界。
  
  因为契约者的成长没跟上,将出现断层,发展仍然会被拖住。
  
  另外得说的是,吓死人主题乐园会复制其他世界1:1地图,导致占地面积相当不小,必须得认真考虑选址问题。
  
  于是就在昨天,苏维已经就选址问题与2D展开热烈讨论。
  
  他们考虑过水上方案,地下城方案,天空之城方案,纽约郊外方案,中央公园方案,然而在他们的目光落在地狱厨房上面后,猛然发现,将吓死人主题乐园建设在地狱厨房上面,似乎是非常COOL的主意。
  
  导致刚才自己与弗瑞一番对话。
  
  地狱厨房是多么好的一个模子,一旦这么做,哪怕是什么NPC,敌人,道具都不放进去,都是个天然的任务场所,直接颁布个击杀十戒帮成员*10的任务将节省下相当多运营能量,顺带可以“行侠仗义”。
  
  苏维努力克制,要求自己保持中立,再怎么说当主神前,他是祖国的花朵,臂膀上挂着五条杠的好少年,所以热爱和平的劲头是没这么容易压制住的。
  
  如果好好折腾下地狱厨房,该获得多少的功德,什么十世善人,菩萨果位,都绰绰有余了吧。
  
  抱歉串台了!
  
  总而言之,自己觉得造福美国人民的好事情,弗瑞如此这么不配合,光是给予精神上的支持,实在是太伤他主神的心了。
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